从 0 到 1 做出游戏攻略站:两周跑通选词、建站、收录和迭代闭环 0902
4.24万
GSC 累计展示次数
778次
GSC 累计点击次数
1.37美元
广告累计收入
这篇讲了什么
作者是产品经理,有网站开发经验,第一次独立做游戏攻略站。两周多时间里从首页和十几个分类页做到四种语言、160 个页面,走完选游戏、上线、看数据、找问题、再迭代的完整链路,也踩了不少返工和误判的坑。
这篇帖子解决了什么问题
01第一次做游戏攻略站,怎么判断一款游戏值不值得投入?
02网站上线后数据不好,怎么判断问题出在哪一层?
03有展示却没人点,该改标题还是改内容?
04AI 生成的内容经常写错,怎么核实才靠谱?
05广告代码放上去后台一直零数据,问题可能在哪?
06多语言站点该选哪几门语言,依据是什么?
答案在原帖里,这里只列问题
原作者原话
「我宁愿表格里暂时留空,也不会为了完整感填入一个看起来合理的数字。」
「先建立可信测量,再根据行为改内容,这个顺序不能反。」
「接入第三方服务时,第一步应该严格按官方指南完成最小接入。」
完整方法论在原帖里
他具体是怎么做的、用了哪些判断标准,都写在原帖里。这里只保留他的成绩,和他真正回答过的问题。
游戏攻略站SEO建站数据迭代
赞 80藏 55评 13阅 11229